這30天的Python挑戰真的是一次滿滿收穫的經歷,讓我從入門一步步走到算是能夠自製遊戲的程度。
前部分打好基礎,環境設置、基本語法、條件語句、迴圈等內容,讓我快速掌握了Python的基礎,這些看似簡單的知識,實際上後面寫程式時都一直在用,感覺非常實用。中間部分的進階技能,模組、物件導向、文件處理、錯誤處理,讓我理解了如何組織更複雜的程式碼,學會應對各種錯誤。這些知識在後來的遊戲開發中建立了更深的基礎。最後的遊戲開發實作,從設定遊戲元素、寫主迴圈、處理碰撞檢測,到遊戲畫面的繪製,感覺每一步都是挑戰,但也是最有趣的部分。過程中遇到很多bug,像是碰撞檢測不靈敏、畫面更新卡頓,但每次解決後都特別有成就感。
放上遊戲的截圖畫面。
這30天的自我挑戰讓我養成自主學習且跟別人分享的能力。在未來這些學習成果將成為我持續探索更深層次技術的基石。那今天就先這樣,謝謝大家這30天的陪伴。